Posts tonen met het label kinect. Alle posts tonen
Posts tonen met het label kinect. Alle posts tonen

woensdag 30 maart 2011

Virtual Reality gebruikt bij Sociale Vaardigheden trainingen bij Autismen

2 reacties
He Judith!

Weet je nog dat ik bezig was met de Stichting GIPS, Social Work, Goal043 en studenten I/TI voor het maken van een Serious Game waarbij het voor de 'speler' duidelijk wordt wat het is om een autisme te hebben?

Ik denk dat we inmiddels een of twee jaren na het 'droppen' van het eerste idee zitten en dat het me helaas nog niet gelukt is om docenturen vrij te maken die zowel vanuit de opleiding Social Work en Informatica hier gezamenlijk aan werken. Gepraat is er veel, maar het 'Just Do IT' verhaal (courtesy of Jeroen Alessie ;)) is nog niet gelukt. Onder het motto: "You can reach, but you can't grab it". Het idee was dat studenten Informatica en studenten Social Work samen een spel zouden maken. Ik probeer dat nog steeds voor elkaar te krijgen, maar kijk ondertussen likkebaardend naar USC ICT en hun 'Virtual Reality Learning Social Skills for Autismn Project' Gaaf een dergelijke omgeving, ben ook erg benieuwd hoe ze dat hebben ingericht en of je makkelijk scenario's (als Social Worker of PABO docent kunt toevoegen.) Aangezien ik me niet kan klonen ben hoop ik dat ik een van mijn studenten zo 'gek' krijg om overzee bij USC ICT een stage te gaan lopen.

Zo ziet hun omgeving voor de Social Skill voor Autismen eruit. Goed he!



Zoiets moeten we toch hier ook kunnen realiseren. Nee, niet morgenavond, zeker de virtuele omgeving niet, maar waar zouden we het geld vandaag kunnen halen om een omgeving op te zetten, waar je dan verschillende scenario's in kunt laden. Of zouden we toch gebruik moeten maken van Second Life (wellicht zelfs in combinatie met de Kinect?)



Nu nog onze studenten uitdagen om me dit ook te maken. Ik hoop dat Bas of Daniel mijn BLOG lezen zodat ze weten dat de Kinect voor hun klaar ligt en dat ze hem maar hoeven komen te halen.

Misschien kan ik het dan wel "Baggen"



Groet Marcel

zondag 2 januari 2011

Imagine: Opblaaspop 2.0 met Kinect! Of toch maar gewoon WOW!

1 reacties
Ha Judith,

Happy New Year! Ik zal gelijk proberen om te leren van jou in 2011. Beginnende met vaker, maar korter bloggen (Yeah right, Marcel die kort van stof is zul je denken ;)) Let's Try!

Morgen (3 Januari) ga ik voor de nieuwjaarsreceptie nog werken aan de 'Vrije Werk Ruimte' (T.R.F.K.A.L.R.). Hij is nog niet helemaal af, maar dat gaat goed komen maanden. De Kinect sets zijn ook inbestelling! Eentje met XBOX, eentje zonder om aan te sluiten aan de PC. Want ik ben er nu van overtuigd dat het de best next learning tool aan het worden is.

De mensen van USC (waar we langs zijn geweest) hebben de connectie van Kinect naar World of Warcraft al gemaakt. Het filmpje kwam met kerst binnen via verschillende kanalen. Zeker als de uitleg komt kun je de potentie richting onderwijs zeker zien!



Maar helemaal overtuigd werd ik in het oudejaar doordat ik gewezen werd dat naast de Gaming industrie een andere grote industrie ook de weg naar de Kinect heeft gevonden.



Opblaaspop 2.0 is een feit! En voor mij het bewijs dat de techniek achter de Kinect de learningtool van de komende jaren wordt. Nu nog wachten op force-feedback pakken!

Binnenkort op de B.3. ruimte Kinect Development Room (of noem het 'Vrije Werk Ruimte')!

Groeten Marcel

O ja! A storm is coming Judith in 2011 it will be an Electrical Storm